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Sinopsis
La programaión de videojuegos en 3D s ha convertido en la actualidad en un proceso complejo. Los profesionales de la programación utilizan motores "estandar" que modifican según sus necesidades
Este libro proporciona al lector los conocimientos en r programación de scripts necesarios para realizar videojuegos 3D de calidad profesional.
Biografía del autor:
Editorial EDIVERSITAS MULTIMEDIA, S.L.
Fecha publicación 01-12-2003
Edición : 1
Número de páginas : 351
ISBN : 978-84-95836-07-6
Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)
Tamaño: 22 x 17
Idioma: Castellano