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Sinopsis
<p Los trabajadores de un almacén preparan cajas mientras un dragón virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compañeros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus chóferes agotados para que sigan conduciendo. China puntúa a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos.</p <p Los puntos, medallas y clasificaciones se están introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En <i Te la han jugado,</i el diseñador de videojuegos Adrian Hon plantea una crítica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificación como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. T<i e la han jugado</i es una ácida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnología que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonomía.</p <p
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Biografía del autor:
Editorial ALIANZA EDITORIAL, S.A.
Fecha publicación 19-09-2024
Edición : 1
Número de páginas : 429
ISBN : 978-84-1148-713-9
Colección: | ALIANZA ENSAYO
Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)
Tamaño: 230 x 155