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Sinopsis
Estas novedosas propuestas lúdicas para el desarrollo curricular de la educación física son un magnífico ejemplo de cómo se debe tratar el juego motor. En este libro los profesionales de la educación física encontrarán, a lo largo de tres extensos capítulos, un amplio repertorio de experiencias lúdicas bien sistematizadas, originales, fáciles de aplicar y adecuadas a la edad de los alumnos. El autor clasifica las juegos en tres grandes apartados que responden a objetivos y necesidades diferentes: los juegos motores y de acondicionamiento con material alternativo, cuya finalidad es mejorar las habilidades y capacidades físicas con materiales novedosos, sencillos, económicos y, sobre todo, motivadores para las alumnos; los juegos predeportivos, en los que aporta un modelo de iniciación deportiva coherente con (os aspectos estructurales y funcionales de los juegos; y los juegos tradicionales del mundo, en los que recoge una nutrida variedad 'de recursos lúdicos para el desarrollo de valores que potencien la igualdad de oportunidades y la no discriminación por motivos de raza, sexo o religión
Biografía del autor:
Antonio Méndez Giménez es doctor en Ciencias de (a Educación Física y el Deporte y desempeña su labor docente en un Instituto de Enseñanza Secundaria de Asturias.
Es autor de dos libros sobre recursos lúdicos: Juegos dinámicos de animación para todas las edades y Los juegos en el currículum dé la Educación Física (éste último publicado por editorial Paidotribo).
Editorial EDITORIAL PAIDOTRIBO
Fecha publicación 01-04-2003
Edición : 1
Número de páginas : 567
ISBN : 978-84-8019-699-4
Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)
Tamaño: 22 x 15
Idioma: Castellano