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Sinopsis
La industria de los videojuegos es, desde hace más de una década, la más representativa en términos económicos de entre todos los sectores culturales.
Sin embargo, por su novedad, la literatura jurídica existente en relación con este tipo de obra compleja es escasa y fragmentada.
El presente tratado pretende ofrecer una visión comprensiva y transversal de los videojuegos, exponiendo sus agentes claves, los flujos de contratación y de negocio y, de manera exhaustiva, todos sus aspectos jurídicos, incluyendo cuestiones de propiedad intelectual e industrial, derechos de propia imagen, publicidad, consumidores, protección de datos, derecho laboral, fiscal, seguros y el metaverso.
Biografía del autor:
Editorial EDITORIAL ARANZADI, S.A.
Fecha publicación 21-04-2023
Edición : 1
Número de páginas : 972
ISBN : 978-84-1125-694-0
Colección: | GRANDES TRATADOS
Prologuista: MOSCOSO DEL PRADO HERNÁNDEZ, Adriana
Encuadernación: TAPA DURA
Tamaño: 235 x 165