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Gamificación y aprendizaje ubicuo en educación primaria

Autor/es:

Gamificación y aprendizaje ubicuo en educación primaria

Sinopsis
Ofrece los principales resultados del proyecto de investigación Gamificación y aprendizaje ubicuo en Educación Primaria.
Elaboración de un mapa de competencias y recursos docentes, discentes y parentales (GAUBI) .
Este proyecto ha analizado la interacción entre el aprendizaje ubicuo y la gamificación en primaria, una etapa en la que se asientan procesos de aprendizaje fundamentales, precisa de modelos de enseñanza-aprendizaje que favorezcan una integración didáctica de los dispositivos digitales móviles y permitan mediante propuestas metodológicas como la gamificación, cooperar e integrar la tecnología de forma lúdica en los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro y fuera de las aulas.

Biografía del autor:

Editorial EDITORIAL GRAO, DE IRIF, S.L.

Fecha publicación 21-02-2023

Edición : 1

Número de páginas : 150

ISBN : 978-84-19416-69-8

Tamaño:  230 x 170