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Sinopsis
Ofrece los principales resultados del proyecto de investigación Gamificación y aprendizaje ubicuo en Educación Primaria.
Elaboración de un mapa de competencias y recursos docentes, discentes y parentales (GAUBI) .
Este proyecto ha analizado la interacción entre el aprendizaje ubicuo y la gamificación en primaria, una etapa en la que se asientan procesos de aprendizaje fundamentales, precisa de modelos de enseñanza-aprendizaje que favorezcan una integración didáctica de los dispositivos digitales móviles y permitan mediante propuestas metodológicas como la gamificación, cooperar e integrar la tecnología de forma lúdica en los procesos de enseñanza-aprendizaje dentro y fuera de las aulas.
Biografía del autor:
Editorial EDITORIAL GRAO, DE IRIF, S.L.
Fecha publicación 21-02-2023
Edición : 1
Número de páginas : 150
ISBN : 978-84-19416-69-8
Tamaño: 230 x 170