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Sinopsis
Ya se trate de una campaña de marketing o de una exposición
en un museo, un videojuego o un complejo sistema de control,
los diseños que vemos son la culminación de numerosos
conceptos y prácticas procedentes de diversas disciplinas. Dado
que nadie puede ser experto en todo, los diseñadores siempre
han tenido que buscar referencias y recursos muy diversos con
objeto de hallar la información necesaria para que un diseño
funcione... al menos hasta ahora.
Este volumen es el primer manual de diseño interdisciplinario.
Profusamente ilustrado y con una distribución que facilita su consulta,
combina explicaciones claras de conceptos de diseño con ejemplos
visuales de éstos aplicados en la práctica. Desde la regla del 80/20
hasta la fragmentación, pasando por las connotaciones de los
rostros aniñados , la navaja de Ockham , la autosimilitud o la
narración , los lectores ampliarán sus conocimientos sobre más
de cien conceptos fundamentales. Una referencia imprescindible
para diseñadores, ingenieros, arquitectos y estudiantes que busquen
ampliar y mejorar sus habilidades como diseñadores
Biografía del autor:
Editorial BLUME (NATURART)
Fecha publicación 01-06-2020
Edición : 3
Número de páginas : 272
ISBN : 978-84-17492-64-9
Prologuista: ELAM, Kimberly
Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)
Tamaño: 260 x 220
Idioma: Castellano