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Game over. "Juegos electrónicos y violencia"

Autor/es:

Game over.

Sinopsis
¿Qué relación se establece entre la violencia en las pantallas y el comportamiento agresivo de los individuos? ¿Están los videojuegos intensificando el comportamiento violento de la ciudadanía? ¿Pueden actuar las imágenes violentas como catarsis? ¿Se puede analizar la violencia de forma simple y unívoca? Estas son algunas de las preguntas que se plantean en este texto, cuya finalidad es, de alguna manera, fortalecer la cultura de paz en la sociedad del espectáculo .

Biografía del autor:

Editorial EDITORIAL UOC

Fecha publicación 10-02-2017

Edición : 1

Número de páginas : 203

ISBN : 978-84-9116-644-3

Colección: | ATLÁNTICA DE COMUNICACIÓN

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  235 x 155