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Sujeto en la pantalla, El "La aventura del espectador, del deseo a la acción"

Autor/es:

Sujeto en la pantalla, El

Sinopsis
Este libro analiza el proceso de recepción del cine y el modo en que la subjetividad y los afectos del espectador son tratados o programados en las películas. El lector tiene en estas páginas una investigación minuciosa, en la que a partir de las teorías de la enunciación cinematográfica se examinan las maneras en que el cine interpela a su espectador en tanto sujeto, o en que condiciona a su público para identificarse a través de las posiciones de subjetividad construidas por la película. En una segunda parte, se abordan los nuevos medios, especialmente los de naturaleza digital, a la vez que se estudian las críticas y las revisiones a que han sido sometidas las teorías mencionadas desde la década de 1990. En este punto, la inserción subjetiva del espectador (aquí llamado interactor) y los nuevos regimenes de subjetividad de los hipermedia, del videojuego, los espacios comunitarios y la realidad virtual reubican al sujeto de la figuración y hacen necesario el estudio de los efectos de agenciamiento y conectividad del interactor, el ilusionismo de la inmersión, las personalidades virtuales (avatares) y las vidas vicarias de los navegadores virtuales en los cibermundos interactivos.

Biografía del autor:

Editorial GEDISA EDITORIAL, S.A.

Fecha publicación 01-09-2009

Edición : 1

Número de páginas : 222

ISBN : 978-84-9784-193-1

Colección: | COMUNICACION EDUCATIVA

Encuadernación: RUSTICA (TAPA BLANDA)

Tamaño:  15 x 23

Idioma: Castellano